
あなたは足元で沈みゆく島にいる。ジャングル、石、砂は飢えた海に飲み込まれていく。安定した近隣の島々で自由を手に入れるまで、数隻の手漕ぎボートだけが立ちはだかる。手漕ぎボートとサメ。そしてクジラ。そして巨大なウミヘビ。
近隣の探検家たちがあなたの船を乗っ取ろうとしていることをお話ししましたか?
今週はStronghold Gamesの「Survive: Escape From Atlantis」を取り上げ、テーブルトップ版とiPad版を比較します。「Survive」は、8歳以上、3~4人でプレイできる家族向けの対戦ゲームです。プレイ時間は約45分です。
Surviveはここ数年、我が家の定番ゲームで、iOS版がリリースされた時はぜひ試してみたかったのですが、ネタバレ注意:本当に残念な出来でした。でも、まずは良い点から見ていきましょう。まずはテーブルトップ版のSurviveです。
生き残る:テーブルでアトランティスからの脱出
コンポーネント
私は大きくて分厚いピースを使うゲームが好きで、Survive はまさにその一つです。箱の中には以下のものが入っていました。* ゲームボード。* 厚手の段ボール製地形タイル 40 枚。* 探検家トークン 40 個(各色 10 個ずつ)。基本的にはプラスチック製のミープルです。* 海蛇トークン 5 個。* サメトークン 6 個。* クジラトークン 5 個。* 船トークン 12 個。* クリーチャーダイス 1 個。* ルールブック
パーツは今まで使った中で一番派手というわけではありませんが、テーマに合っており、しっかりとした作りなので遊んでいて楽しいです。私のお気に入りは紫の海蛇です。見た目がとにかく凶暴です。
ゲームプレイ

まず、ボード上のハイライトされたエリアにタイルをランダムに配置します。次に、海蛇を指定のエリアに配置し、各プレイヤーは2隻のボートを受け取ります。最後に、プレイヤーは生存者を好きな島に配置します。これでゲーム開始です。
あなたのターンでは、次の順序で 3 つのアクションを完了する必要があります。1
. 手札からタイルを 1 枚プレイします。2
. 探検家/ボートを移動します。3
. 地形タイルを 1 枚削除します。4
. サイコロを振ってクリーチャーを移動します。
アクション2では、移動ポイントを3ポイント消費します。つまり、探検家を1マス、船を2マス移動させたり、船を3マス移動させたり、探検家を3マスそれぞれ1マス移動させたり、といった具合です。移動回数が3回を超えない限り、思いつく限りの組み合わせで構いません。
次に、島からタイルを1枚取り除くと、タイルは海に少し沈みます。各タイルの底にはイベントが表示されています。中にはすぐに発生するものもあります。例えば、その場所にサメが現れたり、ウミヘビを移動させられるかもしれません。サメ忌避剤のように、他のタイルは使用するまで(上記のアクション1)保留されます。
最後に、サイコロを振ってクリーチャーを移動させます。逃げようとしている競争相手の探検家を覚えていますか?サメを彼らにけしかけるチャンスです。
サバイブ体験
タイルを持ち上げる時の緊張感は心地よく、モンスターを配置するのも楽しいです。ゆっくりと進むボートレースも、一度に3マスしか進まないので、ちょっと笑えます。サメ、クジラ、ウミヘビを敵に送り込むことができるので、ちょっとした「攻め」要素もありますが、若いプレイヤーを遠ざけるほどではありません。全体的に見て、テーブルトップのSurviveはかなり気に入っています。
iPad では、まったく異なる体験ができます。
iPadで生き残る
iPad 版『Survive: Escape from Atlantis』(2.99 ドル)は、テーブルトップ版のルールとターン制を忠実に再現していますが、その精神と楽しさは欠けています。
2つの遊び方

iPad版「Survive」では、アプリをインストールした他のデバイスとゲームをホストしたり、AIと対戦したりできます。残念ながら、アプリのスプラッシュ画面ではBluetooth接続のみに対応しているように見え、App Storeのコメントには「ソロプレイができない」という不満の声がいくつか見られました。ソロプレイは確かにありますが、見つけるのは容易ではありません。
それは何の役にも立ちません。
ソロプレイ
AI相手にプレイするには、「ゲームをホストする」をクリックする必要があります。そこから、まるで昼休みに急いで作ったようなゲーム作成画面が表示され、ローカルプレイヤー、つまり「ボット」、つまりAIプレイヤーを追加できます。ボットは「Q1」「Q2」などと呼ばれますが、なぜかは分かりません。
ついにゲームボードが登場しました。島はランダムに生成され、海蛇も配置されています。探検家を配置するには、「探検家を追加」をタップし、島の好きな位置にドラッグしてください。さあ、プレイ開始です。

このゲームには悪い点が多すぎます。コンピュータープレイヤーのターンがあまりにも速く進むため、何が起こっているのかさえ理解しにくいです。タイルを置き、3つの移動ポイントを消費し、タイルをめくり、サイコロを振るまで、2秒もかからないように感じます。タイルを集めるのにも戸惑いを感じます。タイルを持ち上げると、ただ消えてしまい、反対側に何があるか全く分かりません。「タイルを表示」をタップしないと、タイルの裏側に何があるのか分かりません。ここにシンプルなタイルをめくるアニメーションがあればもっと良いでしょう。
応答性にも問題があります。ゲームピースを3、4回タップしてドラッグしないと、ゲームがそれを認識してくれないことがよくあります。ゲームプレイのヒントが画面のほぼ半分を占め、ボタンをタップして消そうとしたにもかかわらず、何度も表示されます。
このフラストレーションに加えて、ゲーム自体が醜く、時代遅れなデザインになっているのも問題です。オプションやフィードバックなどのアイコンは、まるで1999年頃のものです。
Bluetooth経由でiPad用Survive
数分以上接続を維持できなかったため、テストできませんでした。
結論

Survive: Escape from Atlantisは、家族向けの協力型ゲームです。戦略性、思わず「ガッツポーズ」したくなるような瞬間、そして美しいコンポーネントが、このゲームを成功に導きます。ぜひあなたのテーブルゲームコレクションに加えてください。
iOS版は絶対に避けるべきです。しかも、2014年6月以降アップデートされていないので、あまり期待できません。