VentureBeatが報じたように、DeltaDNAが6月に北米全土の140万人のプレイヤーを対象に行った新しい調査によると、GoogleとSamsungのスマートフォンはモバイルゲームの収益化においてAppleのiPhoneを追い抜いている。
この調査では、ゲームに1日あたりお金を費やすプレイヤー全体の割合と、1日あたりアクティブユーザーあたりの平均収益(ARPDAU)を算出しています。Samsung Galaxy S8+は、1日あたりコンバージョン率3.3%、ARPDAU0.54ドルで、両方の指標において最高値を達成しました。iPhone 7 Plusは2.6%、ARPDAU0.36ドルで2位、Google Pixel XLは2.6%、ARPDAU0.32ドルで僅差で続きました。
この調査では、最新のiPhone、Samsung Galaxy S、Google Pixelスマートフォンモデルを使用しているフリー・トゥ・プレイ(F2P)プレイヤーのうち、毎日課金を行っているプレイヤーの割合も調査しました。調査対象機種の中で最も最近発売されたSamsung Galaxy S8+は、ARPDAU(1日あたり売上高)が最も高いだけでなく、課金ユーザーの割合も最も高くなっています。

この調査では、最新のiPhone、Samsung Galaxy S、Google Pixelスマートフォンモデルを使用しているフリー・トゥ・プレイ(F2P)プレイヤーのうち、毎日課金を行っているプレイヤーの割合も調査しました。調査対象機種の中で最も最近発売されたSamsung Galaxy S8+は、ARPDAU(1日あたり売上高)が最も高いだけでなく、課金ユーザーの割合も最も高くなっています。
「iOSゲームの収益性がAndroidゲームよりも高いことはよく知られていますが、興味深いのは、デバイスの画面サイズとパフォーマンスが収益性に大きく貢献している点です」と、DeltaDNAのCEO、マーク・ロビンソン氏はVentureBeatに語った。「iPhoneにゲームで匹敵するスマートフォンを開発するには、おそらく10年かかったでしょう。私たちの調査では、ゲーマーは最新のSamsung GalaxyやGoogle Pixelデバイスがそれほど遠くないと感じていることが分かりました。」