Stock Appsが発表したデータによると、米国のiOSにおけるトップ10ゲームアプリは、9月23日時点で推定190,385件の累計インストール数を記録した。
クラッシュ・オブ・クランは1日あたり約21,667件のインストール数でトップに立っています。ポケモンGOは21,346件で2位、コインマスターは20,824件で続いています。Among UsとCandy Crush Sagaはそれぞれ19,890件と18,898件で4位と5位を占めています。その他の注目すべきインストール数は、コール オブ デューティ(18,771件)、ホームスケープス(18,046件)、ロブロックス(17,040件)、ガーデンスケープス(16,948件)、トゥーンブラスト(16,864件)でした。

この調査では、ランキング対象ゲームの1日の総収益も概観しました。ゲームは累計で975万ドルを稼ぎました。Robloxが248万ドルでトップ、Pokémon GOが192万ドルで続き、Candy Crushは186万ドルで3位でした。Coin Masterは97万8273ドルで4位、Homescapesは86万5142ドルでトップ5を締めくくりました。その他、Gardenscapes(1万6948ドル)、Clash of Clans(2万1667ドル)、Toon Blast(1万6864ドル)、Call of Duty(1万8771ドル)、Among Us(1万9890ドル)などが大きな収益を上げています。
Stock Appsの担当者は、「新型コロナウイルス感染症のパンデミック中に築かれた好機を背景に、1日のインストール数と収益は高い水準にあると言えるでしょう」と述べています。「健康危機のピーク時には、多くの人がロックダウン中に時間を過ごす手段としてモバイルゲームに切り替えました。特に、パンデミック以前は、iOSをはじめとするプラットフォーム上のモバイルゲームが急速に成長していました。iOSゲーム開発会社は、新作ゲームや有名な据え置き型ゲームのモバイル版の開発に、より多くのリソースを投入しています。モバイルデバイスの普及が、さらなる成長を促すと予想されます。」