Appleは独自のゲームアクセサリーラインを作るべきだ

以前、Appleが独自のゲームパッドを開発してくれたらいいのに、と書きました。Appleは自社デバイスのゲームプレイ性能向上について頻繁に語っており、M4 ProとM4 Maxの性能も注目されています。もしかしたら、Appleがゲーム周辺機器のラインアップ全体を検討してくれるかもしれませんね。

Appleの開発者向けウェブサイトの注記によると、macOSはMacのレーシングゲームで使用できる人気のレーシングホイール、ペダル、シフターの一部をサポートしており、その中にはLogitechのG920およびG29レーシングホイールも含まれています。また、Appleは本日発表したM4 ProとM4 Maxに関するプレスリリースで、これらのゲーミング性能を高く評価しています。

「ゲーム開発者のためのAppleテクノロジー」では、次のようにも述べられています。「Apple Siliconの驚異的なグラフィックパフォーマンスにより、MacBook AirからMac Studioまで、あらゆるMacで高負荷のゲームも楽々とプレイできます。Metal 3は、ゲームがApple Siliconの潜在能力を最大限に引き出すための強力な機能を導入し、ハードウェアとソフトウェアの融合によって何が可能になるかを実証しています。iPhone、iPad、Mac、Apple TVに搭載された統合グラフィックプラットフォームは、息を呑むほどリアルな次世代ゲームの開発に最適です。」

そして、Appleの2022年のmacOS Venturaに関するプレスリリースには、次のような記述があります。「Apple Siliconのパワーにより、すべての新しいMacでAAAゲームを簡単にプレイできるようになります。EAのGRID LegendsやCapcomのResident Evil Villageといった近日発売予定のタイトルも含まれています。また、Apple SiliconはiPadにも搭載されているため、ゲーム開発者はAAAゲームをより多くのユーザーに提供できます。例えば、Hello GamesのNo Man's Skyは今年後半にMacとiPadの両方でリリース予定です。」 

Appleプラットフォーム全体のゲーム体験を強化するソフトウェアの最新バージョンであるMetal 3は、Macでのゲーム体験を新たな高みへと引き上げ、今後何年にもわたってApple Siliconの潜在能力を最大限に引き出す新機能を搭載しています。MetalFXアップスケーリングにより、デベロッパは計算負荷の低いフレームを使用して複雑なシーンを素早くレンダリングし、解像度スケーリングとテンポラルアンチエイリアシングを適用することができます。その結果、パフォーマンスが向上し、ゲーマーはよりレスポンシブな感覚と息を呑むほど美しいグラフィックスを体験できます。ゲームデベロッパは、ストレージからGPUへのより直接的なパスを提供することで待機時間を最小限に抑える新しいFast Resource Loading APIの恩恵も受けます。これにより、ゲームはリアルで没入感のあるゲームプレイのための広大な世界を作り出すために必要な高品質のテクスチャやジオメトリに簡単にアクセスできます。

AppleがApple Arcadeサービス向けに独自のゲームパッドデバイスを開発中だという噂が流れています。同社は11,065,534号などの関連特許を取得しています。

でも、ゲームパッドだけでは物足りないですよね?Appleブランドのレーシングアクセサリーもいかがでしょうか?

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