MacRumors.com は、「いくつかの噂と調査」に基づいて結論付け、Apple が Faceshift という会社を買収したと「考えている」と述べています。
同社のFaceshift Studioは、マーカーレスのフェイシャルモーションキャプチャシステムです。このソフトウェアは、俳優の顔の動きを分析し、基本的な表情に加え、頭の向きと視線の混合として記述することで、カスタム3Dアバターを作成し、リアルタイムで顔のアニメーションデータを記録します。アニメーションデータは、Maya、MotionBuilder、Unityにライブストリーミングしたり、BVHやFBXなどの様々な標準ファイル形式でエクスポートしたりできます。
Faceshift Studio 2015(販売終了の報道あり)は、Mac OS XとWindowsで利用可能(だった?)です。ソフトウェアのライセンスは1シートあたり年間1,500ドルです。非商用利用の場合は、150ドルで永続ライセンスを取得できます。
もし噂が本当なら、Appleにとって顔の動きとジェスチャーコントロール技術の活用は初めてのことではない。Macでは、「顔認識を用いたモバイルデバイスのロックとロック解除」に関する特許を取得している。この発明は理論的には、デバイスに搭載されたカメラで顔の表情を分析することで、iOSデバイス、ひょっとしたらMacのロック解除にも利用できる可能性がある。

昨年、Appleは投影ベースの3Dマッピングソリューションを含む「レンズアレイプロジェクター」の特許を取得しました。この技術により、Mac、Apple TV、iOSデバイスでMicrosoftのXbox Kinectと同様のジェスチャー認識が可能になる可能性があります。2014年に出願された別の「コンピュータユーザーインターフェースシステムおよび方法」の特許では、画面のベゼルの四辺にセンサーが組み込まれたMacディスプレイが使用される可能性があります。
センサーは手のジェスチャーを認識し、スクロール、選択、ズームなどの操作に使用できます。2013年、Appleはマルチメディア編集アプリケーションのジェスチャー制御に関する特許を取得しました。
2013年、Appleは3次元(3D)マシンビジョンを実現するチップを製造するイスラエルのPrimeSense社を買収しました。このチップの3Dセンサーは、人とデバイス、そしてデバイスと周囲の環境との自然なインタラクションを可能にするように設計されています。同社のマシンビジョン製品は、3D環境をマッピングし、体、顔、表情の動きを追跡します。
2010年には、Appleがスウェーデンの顔認識企業Polar Roseの全株式を取得しました。同社は、Flickrや23hq.comなどの写真共有サイトで、Facebookの連絡先を使って写真に写っている人物に名前を付けられるサービスを提供していました。Polar Roseは、顔認識技術を利用して、ユーザーの自動タグ付け機能も提供していました。