デザインの第一人者であるジョナサン・アイブ氏が Apple を去ることになったが (ただし、同社には引き続き勤務する)、スキューモーフィック デザインが Apple のさまざまなオペレーティング システムのインターフェイスに戻ってくるのではないかと思う。
まず説明から。スキューモーフィズムとは、画面に表示されるアイテムを現実世界のものに似せるというデザインコンセプトです。例えば、Appleのマップアプリのアイコンは地図のように見えます。macOSのゴミ箱ユーティリティのアイコンはゴミ箱(あるいはリサイクルビン)のように見えます。
Appleは今でもスキュモーフィックデザインを採用していますが、かつてほど広範囲には使用していません。2012年にスコット・フォーストールからユーザーインターフェースデザインを引き継いだアイブ氏ですが、彼がスキュモーフィズムをあまり好んでいないことは明らかでした。

フォーストールは「スキューモーフィズム」という言葉を嫌っていましたが、ユーザーインターフェースにおいては「写真で表現された比喩的な」デザインを強く推し進めていました。例えば、彼の指揮下では、カレンダーアプリはまるで紙の卓上カレンダーに偽のコイル状のワイヤーヒンジを取り付けたような見た目でした。メモアプリは黄色い付箋紙のような外観でした。一方、アイブは、すっきりとしたエッジ、影のない、テクスチャのない、ミニマルでフラットなデザインを好んでいました。
個人的には、昔のスキュモーフィックなデザインが少し懐かしいです。確かに、やり過ぎなところもありました。Game Centerの緑のフェルトを使ったカジノっぽい見た目は特に醜かったですが、スキュモーフィックなデザインは、巧みに、そして上品に使えば、ユーザーにアプリの機能をすぐに理解させることができます。特に、新しいデバイスに慣れようとしている、技術に詳しくない人にとっては、とても役立つでしょう。
Appleでスキュモーフィックデザインが復活するとは、私は大金を賭けてはいません。しかし、それが起こらないとも思っていません。