Appleは、米国特許商標庁から「パターン投影および画像化用レンズアレイ」に関する特許(特許番号9,128,540)を取得しました。Appleが申請した特許としては初めてではありませんが、この特許は将来のMacにKinectのような機能が搭載されることを示唆しています。
この特許、そして類似の特許(後ほど詳しく説明します)は、Appleが2013年にイスラエルのジェスチャー認識企業PrimeSenseを買収したこととほぼ確実に関連しています。PrimeSenseのセンシング技術は、MicrosoftのXbox Kinectの基盤として活用されました。この3Dセンシング技術は、デジタルデバイスに3次元のシーンを観察する能力を与えるとされています。

人間と同じように、これらの観察結果を同期した画像ストリーム(深度と色)に変換します。そして、これらの同期画像から、人物の識別、身体特性、動き、身振り、家具などの物体の分類、壁や床の位置といった情報に変換します。
特許9,128,540号は、光放射を集束させて「検出素子アレイの異なる第1領域および第2領域に、シーンの第1および第2光学像をそれぞれ形成する」ことを含む撮像方法に関する。集束された光放射は、第1領域および第2領域に対してそれぞれ異なる第1および第2通過帯域でフィルタリングされる。第1領域および第2領域の検出素子から提供される第1入力信号および第2入力信号の差が取られ、その差を示す出力信号が生成される。
5月にAppleは「3次元センシングに基づくユーザーインターフェース」の特許を取得しました。4月には「3次元ユーザーインターフェースセッション制御」の特許も取得しました。これは、ユーザーの身体の各部位を3Dセンシングするコンピュータインターフェースに関するものです。また、4月には3Dジェスチャーインターフェースと、Macディスプレイに3Dグラフィカルユーザーインターフェースを実装できる「デスクトップフィルタ」の特許も取得しました。