リーチ・ロボティクスがiOS対応のゲームロボット「メカモン」を発表

拡張現実ゲーム企業、リーチ・ロボティクスは、主力製品である「世界初のリアルゲームロボット」MekaMonが、Apple.comおよびMekaMon.comで299.95ドルで販売開始されるほか、11月16日より米国および英国各地のApple Storeでも販売開始されると発表した。

ロボットに拡張現実を組み込むことで、Reach Robotics はゲームの新たな分野を生み出しました。iOS と Android の両方に対応し、4 本足のロボットを現実世界と仮想世界の両方で戦わせることで、プレイヤーを完全に没入させるゲームです、と Reach Robotics の CEO、Silas Adekunle 氏は語ります。

「MekaMonは現実世界と仮想世界の両方にまたがり、ゲーム体験をプレイヤーのスクリーンの枠を超え、リビングルームを無限のロボットバトルゾーンへと変貌させます」と彼は語る。「MekaMonは、拡張現実の活用における飛躍的な進歩を象徴しています。プレイヤーはスマートフォンを取り出すだけで、多機能でインターネットに接続されたバトルボットと、現実世界と仮想世界の両方で同時に戦うことができます。」

MekaMonはアップデートされたiOSおよびAndroidデバイスでプレイでき、スマートフォンのカメラと赤外線センサーを使用して精密なゲームプレイを実現します。各ロボットの重量は約2.2ポンド(約1.1kg)、サイズは11.8 x 11.8 x 5.9インチ(約28.4cm x 28.4cm x 14.4cm)で、取り外し可能な充電式バッテリーを搭載しており、少なくとも1時間の連続プレイが可能です。

スマートフォンアプリで操作するMekaMonロボットは、赤外線信号で互いに接続し、プレイヤーのスマートフォンはBluetoothで接続します。これにより、友達同士で対戦したり、アーケードゲームや協力プレイを楽しんだりできます。プレイヤーは現実世界か拡張現実(AR)のどちらでプレイするかを選択します。戦闘が始まると、ロボットは自由に動き回り、部屋にあるあらゆるオブジェクト(テーブル、椅子、その他のおもちゃなど)を使って攻撃者をブロックしたり隠れたりすることができます。 

MekaMonロボットは、ユーザーのプレイスタイルに合わせてカスタマイズでき、武器やシールドを追加することで、より攻撃的、防御的、そしてテクニカルな能力を養うことができます。さらに、MekaMonはAppleのコーディングアプリ「Swift Playgrounds」と完全に互換性があり、ユーザーは実際のSwiftコードでロボットを操作できます。 

Swift Playgroundsを使用すると、ユーザーはMekamonの起動、終了、移動、カスタムリアクションアニメーションなどを制御するための基本的なコーディング概念を学習し、実装できます。これにより、ユーザーはより複雑なコーディングコマンドの組み立て方を習得できるだけでなく、各自がMekaMonに完全に独自の動作を定義することも可能になります。