2015年、モバイルデバイスユーザーは世界中で約1,560億個のモバイルアプリケーションをインストールし、342億ドルの直接収益(広告以外)を生み出しました。International Data Corporation(IDC)の新たな予測によると、この数字は2020年には2,100億個以上、直接収益は約570億ドルに増加すると予測されています。
AppleのApp Store「エコシステム」は、2015年に世界のアプリ直接収益の約58%を占め、前年比36%増となりました。一方、世界のアプリインストール数におけるAppleのシェアは15%で、前年比で約8%減少しました。
Android搭載デバイスの普及率の高さは、Google Play経由のインストール数の増加を保証しています。IDCによると、2015年のインストール数の約60%、直接収益の約36%をGoogle Playが占めました。Google Playはダウンロード数と直接収益の両方で前年比で堅調な成長を遂げましたが、その伸びは前年比でやや鈍化しました。

市場は予測期間を通じて成長を続けるものの、IDCは、アプリケーションのインストール数と直接収益の両方の成長が時間の経過とともに鈍化すると予測しています。この傾向は主に市場の成熟化に起因しており、予測期間後半には年間インストール数の成長率が1桁台に落ち込むと予想されます。
IDCによると、モバイルアプリケーションのインストール量は、今後5年間で6.3%の年平均成長率(CAGR)を維持する見込みです。一方、モバイルアプリケーションからの直接収益も、予測期間末までに成長率は鈍化する見込みですが、今後5年間のCAGRは10.6%と2桁成長を維持すると予測されています。
Appleは収益創出の面でGoogle Playを引き続き上回ると予想されています。しかし、IDCによると、どちらのエコシステムも開発者を持続的に惹きつけるのに十分なほど確立されています。
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