これは、Appleが噂している拡張現実(AR)ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、いわゆる「Apple Glasses」にとって有望に思えます。リサーチ・アンド・マーケッツによると、世界のAR市場規模は2019年の107億ドルから2024年には727億ドルに成長し、年平均成長率(CAGR)46.6%で拡大すると予測されています。
Appleのデバイスは、噂の信憑性に応じて今年、2021年、あるいは2022年に発売されると予想されています。コードネーム「T288」と呼ばれるこのデバイスは、両目に8Kディスプレイを搭載し、iPhoneと接続するかどうかは不明です。他の報道によると、Apple GlassesにはApple製のカスタムチップと「rOS」(リアリティ・オペレーティング・システム)と呼ばれる専用OSが搭載される可能性があるとのことです。

Research and Marketsによると、この市場の成長を牽引する最も重要な要因は、ヘルスケア分野におけるARデバイスの導入増加です。ARデバイスは、外科医が身体を切開することなく、関節、筋肉、内臓を視覚化するのに役立っています。これにより、外科医は注射や切開を行う場所を正確に決定できるだけでなく、医療緊急事態の際に収集されたすべてのデータを活用することも可能になります。患者の健康に関するリアルタイムデータは、ヘルスケア分野におけるAR技術の導入を促進する主な要因です。
リサーチ・アンド・マーケッツ社は、ARソフトウェアソリューションの普及率向上と既存のハードウェアデバイスとの互換性向上がソフトウェア市場の成長を後押しし、予測期間中の拡張現実(AR)市場を牽引すると予測しています。AR技術は、大規模開発へと発展する様々な新興プロジェクトの出現により、ソフトウェア分野において成長を続けると予想されています。
最近、多くの企業が拡張現実(AR)のプロトタイプを実験的に開発しています。例えば、IKEAやWalmartといった企業は、顧客のショッピング体験を向上させるために、既にARプロトタイプをリリースしています。リサーチ・アンド・マーケッツによると、AR分野のアプリやプラットフォームの急速な増加により、ソフトウェアセグメントは今後成長する見込みです。
調査グループは、2018年のAR市場ではコンシューマー向けアプリケーションが最大のシェアを占め、予測期間中も市場を席巻すると予想されていると付け加えています。コンシューマー向けアプリケーションには、ARを用いて現実世界に3Dビジュアルオブジェクトを作成するゲームやエンターテインメントアプリケーションが含まれます。ゲーム・エンターテインメント分野の急成長は、コンシューマー向けアプリケーション向けAR市場の成長を後押しすると、リサーチ・アンド・マーケッツは述べています。