Apple、自動アニメーション生成の特許を取得

Appleは、プログラマーがアプリにアニメーションを簡単に組み込めるようにしたいと考えています。同社は「自動アニメーション生成」に関する特許(特許番号20170186211)を取得しました。

本発明は、シーン内の2つ以上のグラフィカルオブジェクトに特定の時間期間にわたって適用するアニメーションの選択を受け付ける方法を提供する。この方法は、各グラフィカルオブジェクトのパラメータを特定する。選択されたアニメーションに基づいて、この方法は、各グラフィカルオブジェクトの少なくとも1つのパラメータに、特定の時間期間にわたって変更を加える。 

第1のグラフィカルオブジェクトのパラメータは、第2のグラフィカルオブジェクトのパラメータとは異なる方法で変更されます。このメソッドは、変更内容をシーンのデータとして保存します。

特許出願において、Appleはスマートフォンアプリの人気が飛躍的に高まり、多くのプログラマー(アマチュア・プロ問わず)がこうしたアプリの開発に携わっていると指摘している。こうしたアプリには画面上で動き回るグラフィックオブジェクトが含まれることが多く、こうした動きはすべてアプリ開発者がプロ​​グラムする必要がある。 

オブジェクトを画面から移動させるには、開発者は特定の条件が発生したときに、オブジェクトが特定の位置から特定の方向に移動するように具体的にプログラムする必要があります。同様に、オブジェクトを密閉したり、変形させたり、回転させたり、外観を変更したりする必要もあります。多くのアプリ(例えばゲーム)にこのようなアニメーションが多数含まれていることを考えると、Appleは、よりシンプルなアニメーションプログラミング方法が必要だと述べています。 

もちろん、Appleは米国特許商標庁に数多くの特許を申請し、そして取得しています。その多くは日の目を見ることのない発明です。しかし、どの発明が実際の製品に実現されるかは、決して予測できません。